Loudo
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Post by Loudo on Jun 22, 2021 8:35:49 GMT -8
Fortunatamente per voi, il vostro sangue da rettile vi fa trovare il caldo e il sole implacabile sopportabile, quasi piacevole. Camminando lungo le strade di Tarsis, vi rendete conto in fretta come i vostri compagni di altre razze non siano altrettanto fortunati. C'è in realtà una netta differenza tra umano e umano, nativi e invasori. I vostri compagni dell'esercito di Neraka soffrono apertamente il caldo. Persino la fanteria semplice, che in questo caso dovrebbero considerare le loro armature in cuoio leggero economiche una fortuna, sono in un palese stato di sofferenza. Per non parlare poi dei pochi Cavalieri Scuri veri e propri, che per osteggiare il loro status continuano ad andare in giro in armatura di metallo.
Gli umani nativi della città, al contrario, sembrano molto più a loro agio nell'ambiente poco ospitale di Tarsis. Uomini e donne vanno in giro avvolti in larghi mantelli di colore chiaro, dal bianco puro a un beige sporco. Molti di loro usano i mantelli per coprirsi anche il capo e il volto. In poche parole, questo è l'ambiente ideale in cui le spie draconiche, persino i semplici baaz, possono girare inosservate. Grazie alla copertura dei mantelli e l'innata resistanza alle alte temperature, è relativamente facile per i draconici camuffarsi e attirare poca attenzione, rispetto ad altre città di Ansalon.
Non è comunque il vostro caso in questo momento. Voi e gli altri draconici state attraversando le strade apertamente. Tarsis è stata sconfitta un paio di settimane fa, prima del vostro arrivo, e non c'è più motivo per nascondersi. Al contrario, i vostri superiori vogliono che Cavalieri e soldati, draconici e goblinoidi, marcino apertamente, per ricordare agli abitanti chi comanda ora in città.
Non tutti sembrano avere recepito il messaggio comunque. Prima di arrivare al luogo in cui dovrete ricevere i vostri nuovi ordini, passate davanti a un murales, pittato all'esterno di una baracca. CHI PROVA A TENERE TARSIS SOTTO IL TALLONE SCIVOLA E CADE NEL BURRONE
Una strana rima, quasi infantile, ma l'intento provocatorio è evidente.
Tutti voi fate parte di una squadra di draconici che è appena arrivata a Tarsis. E' la prima volta che visitate la città di persona. Tarsis è una citta nel bel mezzo del deserto inospitale delle Pianure della Polvere. Nonostante il nulla che la circonda, Tarsis è sempre stata una città popolosa e fiorente per due motivi: sorge su un rigogliosa oasi e, ancora più importante, è una sosta obbligata per tutti i viaggiatori sulla Strada dell'Est, una via commerciale cruciale che collega l'Ansalon meridionale dell'est con quello dell'ovest. Chiunque controlli Tarsis, può controllare il commercio tra il regno di Kharolis, le tribù delle Pianure della Polvere e i loro vicini.
Arrivate finalmente a un'altra baracca, non troppo dissimile da quella che avete trovato imbrattata poco fa. Intuite subito che si tratta del luogo giusto, visto che parecchi draconici baaz sono pigramente di guardia intorno ad essa. La vostra esperienza negli esercito di Neraka vi dice che le razze, anche quando combattono fianco a fianco, tendono ad essere piuttosto segregate. Questo dev'essere apparentemente il centro di comando della vostra nuova unità draconica.
Il resto del gruppetto di draconici che è venuto con voi va a unirsi ai baaz di guardia. Siete solamente in tre a entrare nella baracca vera e propria: due giganteschi sivak e un sinuoso aurak. Tutti attirate sguardi incuriositi dai baaz di guardia, che non sembrano abituati a membri delle vostre specie.
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Una volta dentro, vi viene chiesto di aspettare per una decina di minuti. Finalmente siete invitati a entrare nell'ufficio del vostro nuovo comandante. Si tratta di un bozak, che sembra essere un soldato veterano, se non altro per il fatto che uno dei suoi corni è rotto. Solo la sua metà inferiore è ancora intatta e spunta dalla sua testa.
"Ah, due sivak e un aurak. Finalmente i generali sembrano aver preso le mie rimostranze sul serio" dice il bozak con voce rauca. Il bozak è leggermente più basso persino dell'aurak, ma al vostro arrivo congiunge le mani dietro la schiena e salta in piedi dritto, sembra quasi voler proiettare un'aura di autorità e sicurezza.
"Ho cercato di spiegarglielo. I baaz sono incredibilmente utili a conquistare una città. Ma per questo tipo di problemi, mi occorrono degli agenti con un po' più di dimestichezza nell'agire sotto copertura. Devono finalmente essersi iniziati a preoccupare anche loro delle attività di ribellione. Ho letto nel rapporto che alcuni di voi hanno già esperienza in missioni di questo tipo."
"Il mio nome è Orthak e finché sarete stanziati a Tarsis, farete rapporto direttamente a me."
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Matt4
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Post by Matt4 on Jun 22, 2021 10:17:59 GMT -8
Degenerazione: Lvl 3 - HP: 28/28 - AC: 18 SR: Action Surge: ✓ - Second Wind: ✓ - Superiority Dice (d6): ✓ LR: Unwavering Mark Extra Attack: 4/4 Degenerazione, durante la marcia, osservava con sdegno gli umani che marciavano al suo fianco. La loro totale mancanza di contegno era assolutamente vergognosa. Eccoli lì, pronti a prendere possesso della loro ultima conquista, l'obiettivo avrebbe dovuto essere quello di incutere timore e rispetto in coloro che ultimi erano caduti sotto l'instancabile marcia in nome di Takhisis, e invece... Ansimanti e sudati come maiali prima del macello. Una visione ripugnante. E il suo umore non fu certo aiutato da quello sberleffo che deturpava i muri di uno dei tuguri. Ribelli.Oh, ma presto le cose sarebbero cambiate, era ormai da tempo che sentiva la chiamata della sua Signora, e Degenerazione era convinto che con l'attuale missione avrebbe potuto finalmente dimostrare appieno il suo valore. Il giorno in cui avrebbe avuto un esercito tutto suo con cui allargare i possedimenti della Regina Oscura era sempre più vicino. ---------------------------------------------- Il suo volto si illuminò leggermente quando si trovarono di fronte al Bozak, finalmente un compagno d'armi come si deve. " Io sono..." - la sua voce uscì fredda e distaccata: " Gli umani mi chiamano Degenerazione." - Non si sentiva ancora pronto ad usare il suo Vero nome, al posto di quell'insulto con cui si riferivano a lui i suoi superiori dell'esercito. Non voleva che quei porci umani lo pronunciassero, sporcandolo con le loro voci viscide. Sarebbe tornato ad usarlo solo quando avrebbe potuto fargli onore. " I ribelli sono solo vermi che aspettano di essere schiacciati. Sarà un buon messaggio per il resto degli abitanti." Incrociò le braccia, in genere suo fratello o il loro compagno Aurak erano più bravi di lui con le parole. " Ditemi solo quando possiamo iniziare."
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10mac
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Post by 10mac on Jun 23, 2021 0:30:09 GMT -8
Driamtir Drakax Lvl 3, HP 24/24, AC 15Diramtir marciava fiero in mezzo a un mare di indegni e sudati accompagnatori. Finalmente Tarsis era caduta e se la marcia fosse durata ancora qualche ora sarebbero caduti anche tutti questi inetti che erano al suo fianco. Tutti tranne i due Sivak che ormai aveva imparato a conoscere e che riteneva degni della sua parola. Quando passano davanti al murales di protesta Driamtir si ferma. Con espressione gelida non si scompone e tira fuori un taccuino su cui appunta la frase oltraggiosa: "chi prova a tenere Tarsis sotto il tallone / scivola e cade nel burrone". "Che frase puerile, vedremo chi vincerà la prima parte per la recita di fine anno."
si lascia scappare sussurrando. Ripone il tutto nello zaino e prosegue la marcia a testa alta. --------------------------------------------------------------------------------------------------- Entra finalmente nell'ufficio del comandante e risponde con un cenno del capo al saluto dello stesso. Attende che il comandante finisca di parlare per poi prendere a sua volta la parola: "Buongiorno Comandante Orthak. Sì, ha ragione. Personalmente ho già esperienza in questo tipo di faccende.Come prima cosa suggerirei di mandare due soldati a sorvegliare l'insulsa scritta che hanno dipinto all'esterno della baracca sulla strada in modo tale che nessuno possa cancellarla: la useremo come prova per condannare chi ha avuto il coraggio di osare tanto.Dovrà essere chiaro che nessun seppur minimo segno di ribellione passerà impunito.Chiederei, se possibile, di convocare la cittadinanza tutta davanti al murales e di far scrivere a ogni cittadino la stessa frase su un pezzo di pergamena. Dovremo convocarli nelle ore più calde della giornata: è giusto che soffrano e siano a disagio.Non appena ci sarà una scrittura seppur minimamente simile l'autore verrà condannato a morte.Se non troveremo nessuna scritta uguale condanneremo a morte tre cittadini scelti casualmente... a meno che gli autori non decidano di confessare, ovviamente."Senza rendersene conto, mentre espone il suo piano improvvisato Driamtir ha sfilato la punta della freccia che porta sempre attaccata alla cintura e inizia inconsciamente a giocarci rigirandola tra le dita... con un gesto meccanico e ormai evidentemente consolidato nella sua mente.
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Post by Marvoch on Jun 23, 2021 11:52:22 GMT -8
Delinquenza (Prekitr): Lvl 3 - HP: 30/30 - AC: 15
LR: Ire: 2/2
Durante la lunga marcia, Delinquenza presta poca attenzione a ciò che gli è intorno, ormai abituato alla ritmica monotonia e sentendosi abbastanza al sicuro in compagnia di suo fratello e del loro fidato compagno Driamtir da potersi concentrare sui suoi piani futuri.
Entrato in città, si erige in tutta la sua statura per mostrare ai locali la superiorità dei draconici in tutto il loro splendore e osserva con divertita curiosità la loro reazione, godendo della loro paura. Alla vista del graffito inciso sul muro sputa sdegnato al suolo, promettendosi che i ribelli pagheranno per il loro affronto ai Cavalieri Scuri. L'unico atto degno di ribellione è quello della violenza del più forte contro un oppressore più debole e questo non era decisamente il caso.
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Una volta entrato al cospetto del loro capitano, ascolta la discussione tra Orthak e i suoi compagni, intervenendo dopo la proposta di Driamtir.
"Il mio compagno ha perfettamente ragione, è il corso d'azione migliore per sedare questa insulta rivolta sul nascere. Noi draconici dobbiamo mostrare a questi umani chi è che comanda qui ed ora.
Ma forse è prima necessario discutere dei nostri ordini."
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Loudo
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Post by Loudo on Jun 24, 2021 9:48:59 GMT -8
Orthak fissa Driamatir emette uno sbuffo esasperato. "Immagino tu ti riferisca alle scritte lasciate sui muri di qualche edificio della città. Quelli erano indizi importanti di ribellione, e se i comandanti mi avessero dato retta avrebbero iniziato a reagire ben prima di adesso. Ma non sono certo il motivo i Cavalieri sono improvvisamente diventati così preoccupati. E francamente..." aggiunge con un tono critico "Non avrebbero bisogno del nostro aiuto se decidessero di rispondere punendo o torchiando la popolazione."
"No, il motivo per i Cavalieri sono diventati improvvisamente così preoccupati è che i ribelli hanno deciso di passare dai messaggi ai fatti. Ieri, diversi carri con provviste dirette verso le nostre forze a ovest sono stati manomessi. Si tratta evidentemente di un'azione strategica. Non si tratta di ribelli che vogliono provocarci, o che sperano semplicemente di cacciarci dalla città. Sono guidati da qualcuno che ha ben presente come sono distruibite le nostre forze e quali sono le nostre linee di rifornimento.
"E se iniziamo a rispondere con dimostrazioni di forza, non faremo altro che rendere pubblico a tutti i nostri soggetti che c'è qualcuno che si sta opponendo e che ci sta danneggiando."
Orthak agita una delle sue mani e pronuncia un paio di parole sibilanti. Improvvisamente di fronte a voi compaiono tre sagome di draconici luminose, grandi a malapena come mani umane. Riconosci che Orthak ha lanciato l'incantesimo prestidigitazione e sta usando delle illusioni minori per illustrare il suo punto.
"Quello di cui abbiamo bisogno è di sapere dove colpire. Informazioni. Dobbiamo scoprire da chi è composta questa rete di ribelli e a chi fa capo."
Le forma delle tre sagome luminose diventa momentaneamente indistinta. Quando riprendono forma, sono diventate tre sagome di umani.
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Matt4
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Post by Matt4 on Jun 24, 2021 15:20:48 GMT -8
Degenerazione: Lvl 3 - HP: 28/28 - AC: 18 SR: Action Surge: ✓ - Second Wind: ✓ - Superiority Dice (d6): ✓ LR: Unwavering Mark Extra Attack: 4/4 Degenerazione grugnì, deluso. Il piano di Driamtir gli era sembrato geniale, oltre che una buon occasione per far capire chi comandava lì in città. Ma gli ordini erano ordini. Estrasse la spada, e con un rapido movimento di polso decapitò le tre figure luminose di fronte a lui. " Ci pensiamo noi." - prima di continuare riflettè un attimo, qualcosa che non sempre faceva. - " Qualcos'altro da sapere sui ribelli o sulla città?"
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Loudo
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Post by Loudo on Jun 25, 2021 14:34:38 GMT -8
Orthak ci riflette. Con uno scatto, si gira a prendere un foglio dalla sua scrivania e lo arrotola, prima di lanciarlo a Delinquenza. "Questa è una mappa della città. Ho segnato alcuni luoghi su cui credo che valga la pena investigare."
"I carri manomessi sono partiti dai magazzini della Città Bassa. I carri erano stati manomessi in modo tale da non destare sospetti a un'indagine superficiale, ma per spezzarsi dopo qualche ora a causa della cattiva redistribuzione del peso sulle assi. Mi sembra probabile che qualcuno di quelli che lavora nei magazzini sia coinvolto in questo piano."
"Vicino ai magazzini, c'è la Piazza del Mercato. E' un buon luogo dove investigare sul quartiere in generale, visto che è sempre molto frequentata." "Infine, relativamente vicino a qui c'è la casa del sindaco della Città Bassa. E' un vecchio ragionevole ma testardo. E' disposto a collaborare con i Cavalieri perché sa che se i Cavalieri dovessero esercitare un controllo più diretto, per gli abitanti della zona sarebbe più dura. Ma quando parla, ti fa capire che, se fosse per lui, darebbe in pasto i Nerakesi ai mastini infernali. Forse potreste ricavarne qualche informazione utile, ma anche supponendo che sappia qualcosa, dubito che tradirebbe i suoi concittadini."
Orthak fa scorrere un artiglio contro il legno della scrivania. Sembra nervoso, adesso. "Ho bisogno di risultati al più presto. Fatemi rapporto entro stasera su qualsiasi cosa abbiate scoperto. I Cavalieri non sono tipi pazienti, se non portiamo in fretta risultati, potrebbero decidere di consegnare la missione a uno dei loro, e sarebbe un'occasione sprecata per provare che noi draconici siamo buoni ad essere più di soldati di prima linea."
Lancia uno sguardo fuori dalla finestra. "Se pensate che vi possa essere utile, posso mettere fino a quattro baaz a vostra disposizione per la missione."
Note del DM: Nella mappa allegata trovate segnato: - In rosso i magazzini.
- In verde la Piazza del Mercato.
- In azzurro la casa del sindaco.
- In giallo il percorso che avete fatto fino ad ora entrando nella città, con cerchiata la baracca in cui vi trovate in questo momento.
- In fucsia la baracca con il murales.
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10mac
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Post by 10mac on Jun 28, 2021 7:25:51 GMT -8
Driamtir Drakax Lvl 3, HP 24/24, AC 15
Driamtir non riuscì a trattenere un'espressione di disappunto. Andava sempre a finire così: lo chiamavano perché avevano bisogno di aiuto e poi pretendevano di insegnargli il mestiere, come se loro fossero in grado di portare a termine la missione. Se fossero stati capaci lo avrebbero già fatto. Tuttavia, non era da lui dare in escandescenza e si limito a dire: sgrunt
Osservò il piccolo spettacolino che il comandante aveva prodotto con fare distaccato e la sua mimica facciale tradì soddisfazione solo quando finalmente gli diede una mappa, sibilando: Finalmente una cosa utile.
Afferrò la pergamena e la studiò con attenzione. Dopo alcuni secondi esclamò: Stia tranquillo, i cavalieri capiranno ben presto che se vogliono portare a termine qualcosa devono rivolgersi a Driamtir lo stratega. Facci avere un baaz: potremmo usarlo come capro espiatorio oppure per compiti minori... per la missione principale bastiamo noi. D & D... andiamo e facciamo un piano.
Comandante, a stasera.
Terminò la frase con un inchino fin troppo accentuato e uscì senza aspettare repliche.
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Matt4
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Post by Matt4 on Jun 28, 2021 9:36:24 GMT -8
Degenerazione: Lvl 3 - HP: 28/28 - AC: 18 SR: Action Surge: ✓ - Second Wind: ✓ - Superiority Dice (d6): ✓ LR: Unwavering Mark Extra Attack: 4/4 Un ghigno colorò il volto di Degenerazione. Tipico Driamtir." Il baaz lo aspettiamo qui fuori." - disse rivolto al Bozak, prima di congedarsi con un saluto militare e uscire anche lui dalla stanza.
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Loudo
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Post by Loudo on Jul 3, 2021 3:08:18 GMT -8
Usciti dall'edificio, aspettate per qualche minuto. Notate un certo movimento tra i baaz, alcuni baaz vanno avanti e indietro, mentre altri rimangono ai loro posti ma sembrano tendere l'orecchio a quel che succede dentro la baracca. Di lì a poco, un baaz vi viene incontro. Notate che i suoi compagni rimasti di guardia sembrano asservare la scena di lui che vi si avvicina con attenzione. Il baaz è senza armatura e sembra vestito da civile, per quanto l'espressione "draconico civile" sembri quasi un controsenso, eccetto per uno scudo di legno che sembra essere stato ricavato alla bell'e buona da un tavolo di qualche taverna. In compenso, il baaz sembra ben attrezzato di coltellacci e oggetti da esploratore. Arrivato di fronte a voi, il baaz fa circolare lo sguardo tra voi, esitante. "Hey boss" decide infine il baaz, rivolto a Driamtir. "Ai vostri ordini."
Come apre la bocca per parlare, senti un forte odore d'alcol nell'alito del baaz.
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10mac
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Post by 10mac on Jul 5, 2021 4:49:16 GMT -8
Driamtir Drakax Lvl 3, HP 24/24, AC 15
Driamtir osserva con soddisfazione il baaz obbediente e rispettoso ma trattiene qualsiasi espressione di felicità e con voce fredda risponde: Seguici e cerca di evitare di alitare per qualsiasi motivo, a meno che non ti chiediamo espressamente di parlare. In tal caso fallo guardando il terreno. Ora direi di andare al mercato, che ne pensate? Conclude rivolto ai suoi compagni.
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Matt4
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Post by Matt4 on Jul 5, 2021 7:15:07 GMT -8
Degenerazione: Lvl 3 - HP: 28/28 - AC: 18 SR: Action Surge: ✓ - Second Wind: ✓ - Superiority Dice (d6): ✓ LR: Unwavering Mark Extra Attack: 4/4 Degenerazione guardò a mala pena il Baaz che li avrebbe accompagnati, perlomeno sembrava equipaggiato a dovere. Dopo la domanda dell'Aurak, lanciò uno sguardo a suo fratello per studiarne la reazione, era lui quello strategico tra i due. Suo fratello, però, sembrava stranamente silenzioso, quindi per non perdere tempo si limitò a fare spallucce. " Vada per il mercato. Pensi che il sindaco possa sapere qualcosa di ciò che sta accadendo?" - chiese a Driamtir, prima di iniziare ad incamminarsi.
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Loudo
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Post by Loudo on Jul 14, 2021 15:48:17 GMT -8
Incamminandovi, vi rendete conto per la prima volta che la "Città Bassa" non è un nome dato in senso metaforico. L'intera area della Città Bassa si trova a un'altitudine notevolmente inferiore rispetto al resto della città. E la discesa per arrivarci non sembra neppure agevole, con crepacci di pietra piuttosto ripidi che vi si parano davanti. Il baaz sorride con fare ironico. "Sembra quasi di essere a casa, eh?" riferendosi al reame montagnoso di Neraka, che durante la Guerra della Lancia era la centrale degli Eserciti dei Draghi. "Venite, c'è un sentiero che porta laggiù. Alcuni di noi i primi giorni hanno provato ad arrivare laggiù planando, ma i venti qui sono imprevedibili, c'è il concreto rischio di sbattere contro le rocce." Al baaz non sembra nemmeno passare per la mente che i sivak siano in grado di volare, mentre gli aurak non abbiano nemmeno le ali. Forse complice l'alcol...
Il baaz sembra piuttosto amichevole e disteso nei modi di fare, ed ha già ignorato l'ordine che Driamtir gli ha dato.
Seguendo il baaz, arrivate al sentiero e iniziate a discenderlo. Notate alla vostra sinistra una concentrazione di case nei pressi dei crepacci. La casa del sindaco che Orthak vi ha indicato sulla mappa dovrebbe essere l'edificio più grande. Una volta imboccato il sentiero, per un certo periodo di tempo vi sembra di aver abbandonato completamente la civiltà e di ritrovarvi nel bel mezzo delle Pianure della Polvere che avete attraversato per raggiungere Tarsis. Intorno a voi ci sono solo rocce e terra spoglie, con il vento che alzo l'occasionale nuvola di polvere. Dopo qualche minuto arrivate in fondo al sentiero e d'improvviso la città di Tarsis sembra riprendere, sebbene sia visibilmente molto meno sfarzosa dei quartieri che vi siete lasciati alle spalle. Ricordando quello che avete visto sulla mappa, realizzare che il mercato dovrebbe essere sulla vostra destra. Ed effettivamente, un quartiere più avanti arrivate in un bazar a cielo aperto. Solo poche bancarelle sembrano essere aperte, e tutte sembrano vendere cibarie. Alcuni clienti, soprattutto donne, stanno acquistando viveri.
L'atmosfera in generale sembra piuttosto misera. Questo è visibilmente uno dei quartieri più disagiati della città, e il fatto che più della metà degli spazi del bazar siano vuoti dà al mercato ancora più desolata.
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10mac
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Post by 10mac on Jul 16, 2021 4:59:33 GMT -8
Driamtir reagisce con un involontario tremolio della palpebra quando vede, sente ma soprattutto annusa il baaz disobbedire al silenzio. Attende che finisca la frase e subito lo appella: Per favore, se proprio devi parlare fallo girando la testa dal lato opposto al mio. La prossima volta prima di lavorare non ubriacarti altrimenti sarà l'ultima cosa che fai.
Tuttavia è costretto a seguire le indicazioni dell'infausto compagno di viaggio e quindi sopporta lievemente il fatto che continui a parlare, resta importante che i sottoposti abbiano umore alto.
Arrivati in prossimità del mercato dà un'occhiata in giro e si rende conto che conciati in quel modo avrebbero potuto solo usare l'autorità e la violenza per ottenere informazioni. Un brivido gli percorre la schiena ma decide che forse potrebbero almeno tentare con metodi più sottili. Si rivolge quindi ai compagni: Ragazzi, posso provare a camuffarmi per cercare di raccogliere informazioni. Voi rimanete a girare per il mercato e io fingerò di essere una casalinga stufa delle ingerenze draconidi. Vediamo se qualcuno si sbottona e si lascia scappare qualcosa. Ci state?
Se i compagni dovessero appoggiare Driamtir si apparterebbe per pronunciare alcune piccole parole incomprensibili e poi riapparire come una donna che sta per andare a fare la spesa al mercato.
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Matt4
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Post by Matt4 on Jul 18, 2021 6:09:05 GMT -8
Degenerazione: Lvl 3 - HP: 28/28 - AC: 18 SR: Action Surge: ✓ - Second Wind: ✓ - Superiority Dice (d6): ✓ LR: Unwavering Mark Extra Attack: 4/4 Degenerazione annuisce e, mentre il compagno si allontana per lanciare su di sé l'incantesimo, guarda con odio e un accenno di desiderio le donne umane. Così deboli, eppure fondamentali nel garantire la sopravvivenza degli eserciti umani. Il tassello mancante per un vero impero draconide. Il Sivak si domandò se Orthak sapesse qualcosa sull'esistenza di femmine della loro specie, un tarlo che lo seguiva da anni. Magari avrebbe potuto chiederglielo a missione conclusa. Mentre attende il ritorno di Driamtir si guarda intorno cercando di studiare il comportamento degli astanti al mercato, cercando di notare comportamenti fuori dal normale. OOC Non so se devo rollare qualcosa, comunque ho anche la mia feature da background che forse potrebbe tornare utile in questi casi.
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